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从飞天螳螂开始的精灵生活

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第六十八章 招式分析
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“这个嘛……嘿嘿……”

午墨笑了笑,没有接话。

他当然知道,同样拥有飞行属性的大嘴雀和他的种族相性更高,他能在对方身上学到更多的东西。

但是,他最近才刚刚臣服,尤其抓住他的就是那只大嘴雀,若说他心里没有一丝怨气,那是不可能的。

想要他低头向大嘴雀请教,他的心里实在膈应得慌。

至少,短时间内他没有那个念头。

猜到他的想法,隆隆石也没有再劝,自顾自地闭上了眼睛,蹲坐在地上开始养神。

午墨见了也没有再打扰,静静地在火堆旁思考起来。

“向大嘴雀、火爆猴请教学习的事还得再缓一缓,等过一段时间,我们变得更熟悉一些再说。”

“不过,在这一段时间里,我也不能什么都不做,可以先行从自己的种族传承招式中选一些出来进行修炼。”

原本他是想打算修炼飞行系招式的,奈何自己还没有掌握飞行系的能量转化,只能暂时将这个念头搁置。

至于虫系招式,种族传承里面还有一个‘十字剪’可以供他修炼,但‘十字剪’除了基础威力比‘连斩’更高,并没有什么特殊的功效,即便学会也对自我战斗力没有太多提升,因而午墨暂时不想浪费时间参悟。

随即,他将自己接下来的学习目标放在了一般系的招式上。

这是他可以通过自我参悟可以学会的招式,并不用请求别人。

于是,午墨接着在心底分析道:“在我的种族传承招式里面,我还未掌握的一般系招式一共有六个,其中变化类的一般系招式有两个,攻击类招式一共有四个。”

“两个变化类招式分别是‘聚气’和‘剑舞’。”

“‘聚气’可以让我进入一个更为理智的精神状态,让我在战斗之中可以更容易命中敌人的要害;而‘剑舞’则可以直接将我的攻击能力值提升两个等级,让我的攻击变得更为强大。”

“两相比较,‘剑舞’比‘聚气’更实用一些。”

在游戏里面‘聚气’的效果就是提升暴击率,可以让攻击更容易造成翻倍效果,但在实际情况下,这一种招式是通过真正命中敌人的要害部位,才能造成更强的伤害效果。

也就是说,这一招‘聚气’并不存在一种游戏设定上的绝对性,在现实里存在一定的弹性。

因而,它的效果也远远不及游戏里设定的那么有效。

当然,这一招也不是完全没有作用,至少在‘聚气’的状态下,精灵的精神更集中,对于自身战斗能力的发挥也更为充分一些。

毕竟,即便是同一只精灵,在不同的精神状态下所能发挥出来的战斗力也是有很大差别的。

至于另一种变化类招式‘剑舞’,倒是和游戏里没有太大差别,简单粗暴,通过一种神秘的舞蹈开发自身潜力,在短时间内增强自我攻击能力。

午墨若是掌握了这一招,在战斗的时候使用,凭借他本身就很强的攻击成长天赋,必然能发挥出极为可怕的效果。

所以,在两种变化类的一般系招式之中,他更青睐优先学习‘剑舞’。

不过,除了这两种变化类招式,午墨还有四种攻击类的一般系招式可以选择,分别是‘电光一闪’、‘点到为止’、‘二连击’、‘劈开’。

“‘劈开’也就罢了,虽然有着七十点基础威力值,还有易于命中敌人要害的特点,但因为一般系本身的平庸特点,这一招式的高威力值和易于命中要害的效果并没有什么用。”

分析一番,午墨直接就排除了学习这种招式的念头。

至于剩下的三种一般系的攻击招式都有各自的特点。

其中,‘点到为止’是一种对自身力量有着极高掌控力度的招式,可以保证自己绝对不会误杀对手,必定会给对方留下一丝生机。

在曾经的精灵游戏里,这几乎可以说是每一位训练家都会让精灵掌握的招式,专门用来捕捉精灵使用,可以最大化将精灵的生命力削弱,而又不至于将其误杀。

如此一来,便可以最大化减弱精灵的反抗能力,尽可能提高精灵球的捕捉效率。

如今,午墨转生为了一只飞天螳螂,自然不存在需要捕捉精灵的需求,不过‘点到为止’对于自身能量的超强控制,对于他来说同样也有相当的裨益。

如果他能学会这一招,进而提升自我能量的掌握,对于他修炼其他招式或者参悟其他能量的变化都有莫大助益。

回头再看其他招式,他不禁又暗暗感叹道:“‘二连击’也很不错,可以连续攻击两次,配合‘技术高手’的特性可以发挥出更强的威力!”

二连击单次威力仅有三十五点,刚好可以触发‘技术高手’特性的加持,两次攻击实际可以发挥出一百零五点的威力。

可惜的是,二连击属于一般系招式,并不能获得午墨自身的属性共鸣加持。

最主要的是,午墨现如今也还没有更改特性,已有的‘虫之预感’并不能将二连击超常发挥。

至于他所能学习的最后一个一般系攻击招式则是‘电光一闪’。

“这可是一个很好用的招式呢!”

将注意力转移到电光一闪之上,午墨不由得在心底发出一声感叹。

论威力,这一招并不算强,堪堪仅有四十点威力,也就和撞击一样,但这一招的效果却十分实用,哪怕是被称为‘皮神’的那只皮卡丘也经常使用这一招。

因为这一招拥有一个先制度等级加一的效果。

所谓先制等级加一,按游戏设定来解释,就是攻击速度会比对手更快,哪怕自身速度远远不如对方,但在使用这一招的时候也会因为招式效果而先行击中对方。

这就是所谓的先制等级加一。

不过,在现实里面,自然不存在这种强制比别人出手更快的离谱规则。

按照‘电光一闪’的信息记载,在使用这一招的时候,自身速度会在一瞬间得到爆发式提升,从而实现更快出招的效果。

也就是说,双方的速度差距不是太大,这一招的的确确可以起到先制的效果,但如果双方速度差距太大,那这一招就没有什么用了。

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